ARQ1343 :: tópicos especiais em arquitetura XXVIII, modelagem 3D
introdução
cartaz
A disciplina pretende ensinar não apenas técnicas de modelagem tridimensional com o uso de software comercial, mas também como incorporar essas técnicas ao pensamento projetivo.
objetivos
- Desenvolvimento de diferentes aspectos da linguagem da computação gráfi-ca para a representação da arquitetura e da cidade, através da modelagem digital tridimensional.
- Desenvolvimento do pensamento formal / conceitual / espacial do recorte urbano tridimensional.
- Instrumentalização da percepção espacial / conceitual das obras de arquitetura, visando ao entendimento da forma arquitetônica durante os processos de análise e concepção do projeto.
ementa
- Técnicas de modelagem tridimensional para formas orgânicas e ortogonais.
Morfologia da obra arquitetônica a partir da sua análise em gráfica digital tridimensional. O entendimento do projeto a partir da modelagem tridimen-sional. Síntese do projeto a partir do desenvolvimento gráfico 3D.
- Morfologia do entorno e relação com o projeto. Leitura da cidade e do recor-te urbano em três dimensões. Insolação, volumetria, cheios e vazios, contex-to, manipulação de plantas.
- Introdução aos princípios de animação por computação gráfica.
Técnicas de representação em maquete eletrônica: modelagem de formas complexas, iluminação, aplicação de materiais, composição de imagens.
exercícios
material auxiliar
03_03_material-editor_testes-render.zip | |
File Size: | 258 kb |
File Type: | zip |
carga horária
45 horas - 4as. de 10h às 13h, Laboratório 3 do RDC.
pré-requisito
ART1030 - Desenho de Arquitetura III
bibliografia auxiliar
DUARTE, Fábio . Arquitetura e Tecnologia da Informação: - da Revolução Industrial à Revolução Digital. São Paulo, FAPESP-Editora UNICAMP, 1999.
PIAZZALUNGA, Renata. A virtualização da arquitetura. Campinas: Papirus, 2005.
PIAZZALUNGA, Renata. A virtualização da arquitetura. Campinas: Papirus, 2005.